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ZBrush機器人硬面建模教程 講解ZBrush中機器人整體的雕刻,然后局部比如盔甲和布料的
2020-04-29 17:26:34   來源:網絡    留言:0   點擊:未知
內容簡介


ZBrush機器人硬面建模教程 FlippedNormals – Hard Surface Character Sculpting In ZBrush

講解ZBrush中機器人整體的雕刻,然后局部比如盔甲和布料的制作、武器的制作,最后導入到Keyshot進行場景燈光設置和渲染

First, we will look through Zbrush for a base mesh to work on then we will roughly sculpt out the panel placements. We’ll go over each piece individually creating Armor and fabrics, once we’re happy with that we’ll move over and start creating the weapons and then before moving to Keyshot we will go through the model and prepare it ready for Keyshot.


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