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多邊形建模的選擇命令功能學習 3dmax中多邊形建模選擇的技巧
2020-04-27 20:37:23   來源:網絡    評論:0 點擊:

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今天我來繼續為大家講解一下3dmax中多邊形建模選擇的技巧。

我們選擇這個長方體,然后進入到元素級別,我們會發現它整體都被選擇了,它是由一個元素組成。

我們選擇這個茶壺,然后進入到元素級別,這個茶壺是由很多元素組成的。

選擇這幾個物體,選擇實用程序,對它們進行塌陷設置。

我們選擇這個圓柱體,單擊鼠標右鍵,將它轉換為可編輯多邊形,然后對它進行附加,

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