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如何使用3dmax新建或導入材質?新建或導入材質怎么操作??
2020-04-07 11:03:24   來源:網絡    評論:0 點擊:

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當你的場景超過24類,如何來實現?首先繪制兩個茶壺,

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我們用材質編輯器用一個球制作兩種材質,這是很簡單的,首先每一個材質球上都有材質,那把材質球賦予給物體,它現在就是一個材質了,

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建模的時候,可以不要給物體命名,然是當你賦予材質的時候,還是建議給物體取名字。如果另一個壺上用同一個材質球進行賦予。

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